3D Touch,再见!在历史的进程中让我们的指尖旋转跳跃

2019-11-09 18:29:19

[pconline Information]2015年9月9日,苹果在当天举行的新产品发布会上正式推出iphone 6s系列。作为一款与上一代iphone 6的设计基本一致的产品,iphone 6s系列在交互层面带来了一次轰动性的功能更新,即3d触控。四年过去了,2019年9月10日,苹果在所有三款新发布的iphone 11/pro/max中都采用了快乐触摸-3d触摸。

3d触摸传感器

这意味着在iphone产品的进化过程中,3d touch已经和我们告别了。

事实上,我的第一部iphone是6splus,这是世界上第一批使用3dtouch的用户。接触开始时,我总是无法按下它,相应的功能也不会弹出。我整天都在担心我是否会打碎屏幕。但是,随着使用的深入,我越来越方便地使用它,包括使用微信支付宝,非常方便,尤其是在付费时。

3d触摸的前身可以说是苹果之前在苹果手表和苹果笔记本(MacBook)上发布的力触摸技术(force touch technology)。简而言之,强制触摸技术可以让设备感受到用户的触摸操作,也可以在用户触摸时的压力下调出相应的不同功能。

值得一提的是,当力触摸感应到用户在屏幕上的压力时,它将使用内置于设备中的敲击引擎来提供振动反馈。

2015年9月发布的3d触摸在某种意义上是强制触摸的升级版本,但不同之处在于3d触摸更具互动性。简而言之,3d触摸在原始力触摸的光和光按压的基础上增加了重新按压该尺寸的功能。从设备功能方面来看,具有3d触摸功能的iphone在屏幕交互中有轻触摸、轻触摸和重触摸三个维度,比苹果手表上的压力触摸屏技术更加敏感。

同时,为了让用户更容易区分按压压力,苹果还调整了内置在iphone中的taptic引擎的振动反馈。轻轻按压(苹果称之为peek)时振动10毫秒,而反复按压(苹果称之为pop)时振动15毫秒——这样的振动反馈会让用户有一种像按键操作一样的真实感,这也是苹果对此功能的意图。

从交互的角度来看,3d触摸带来了许多交互功能,其中以下更为重要:

1.按下屏幕上的应用图标,调出二级菜单,实现直接功能。

2.对于链接,轻按它预览链接内容,放开,预览内容消失(PEEK);如果您继续再按一次,您可以打开链接的内容并跳转(弹出)。

3.你可以预览视频、邮件、信息等。通过按压。

4.根据不同游戏中的不同动态给出不同的反馈;

5.再次按下屏幕左边缘,呼出多任务处理;

当然,为了实现3d触摸,苹果不得不在显示屏下增加一个压力传感器,导致屏幕变得越来越厚——据了解,iphone 6的显示屏重12g,而iphone 6s重29g,比上一代重一倍以上。

作为今年苹果新闻发布会上的一名压力重重的值班编辑,我注意到苹果对3d触控大加赞赏,称之为“苹果软硬件团队合作的结果”,“一个非常大的突破和全新的人机交互体验”,甚至感慨万千地说道:“这是我们新产品的杀手,也是整个公司共同努力的结果。多年来,我们一直在为此努力工作。

时任苹果首席设计官的乔尼·伊夫(Jony ive)在3d touch的介绍视频中称之为下一代多点触控。毫无疑问,3d触摸是当年iphone 6s最大的亮点。除了用户愿意付费之外,许多开发者也很快投入到相关功能的开发中。facebook等大型企业也首先提供支持,许多游戏开发商也满怀期待地将3d触摸应用于游戏互动。

尽管如此,3d触摸仍然收到许多用户类似的“鸡肋”评论。与此同时,在2018年上半年,在对下一代iphone的预测中,知名分析师郭明觉得苹果已经准备好放弃3d触摸,从2018年更便宜版本的iphone开始,因为3d触摸增加了手机的成本,但并没有给用户带来更好的使用体验。

然而,到2019年,苹果将选择所有三款新iphone机型中使用的触觉触摸,更先进的3d触摸将被取代。从iphone的产品开发过程来看,功能替代并不是前所未有的。例如,面部标识代替触摸标识,但这种替代通常是为了追求更好的产品体验和更高层次的产品实现。

当然,苹果实际上在软件层面弥补了3d触摸的不足。例如,新发布的ios 13增加了通过长时间按下应用程序图标来调用辅助菜单的选项。iphone se甚至可以支持该功能。从某种意义上说,这也削弱了整个iphone产品层面的3d触摸硬件功能——然而,苹果此前曾宣布将继续在ios 13中支持3d触摸。

然而,3d触摸已经成为过去,iphone 8系列已经成为目前销售的唯一支持3d触摸(和触摸识别功能)的iphone机型。然而,尽管3d触控尚未被市场认可,但它仍然是苹果在产品层面的勇敢尝试。

3d触摸,再见!在历史的进程中,我们也让指尖旋转跳跃。

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